И вот ваше приложение готово, пора выпускать его в свет. Что нужно для этого сделать?
Как добавить в авторизацию через социальные сети в свое приложение для iPhone? Всех драконов можно победить самому. А можно позвать в помощники Gigya.
ВКонтакте — ресурс не требующий представления. Это и вторая по величине соц. сеть в мире, и огромнейшее хранилище различного аудио- и видеоконтента.
Интерес разработчиков к ВКонтакте вполне объясним — миллионы активных пользователей каждый день, а также, довольно выгодная партнерская модель размещения приложений.
Немаловажную роль в этом играет и довольно удобный API. Вот о нем как раз и пойдет речь.
ВКонтакте — ресурс не требующий представления. Это и вторая по величине соц. сеть в мире, и огромнейшее хранилище различного аудио- и видеоконтента.
Интерес разработчиков к ВКонтакте вполне объясним — миллионы активных пользователей каждый день, а также, довольно выгодная партнерская модель размещения приложений.
Немаловажную роль в этом играет и довольно удобный API. Вот о нем как раз и пойдет речь.
Ответ, в принципе, простой. Очень трудно. Но во что это все выливается? В физический труд мешкотаскания, то есть кодописания? Или самое сложное — дизайн? Или алгоритмическая основа? Что?
Некоторое время назад в стор попала моя очередная программа, которую я делал «для себя». То есть так, чтобы мне было приятно. Мне также очень повезло, что над этой программой удалось поработать с очень крутым дизайнером, Ильей Бирманом. Он обеспечивал дизайн и концепцию интерфейса, а я — реализовывал его безумные идеи и кодил код.
Программа эта называется «Правила русского языка» и представляет собой офлайновую версию сайта therules.ru. Если ее запустить, то все кажется предельно просто. Но за этой простотой, как обычно… за ней таится страшное. Страшно много работы. Страшно много решений. Страшно много вопросов, которые требуют ответа. И страшно много увлекательного.
Я расскажу несколько эпизодов из разработки, которые, надеюсь, помогут и как советы разработчикам, и просто как веселые истории.
Аккаунт разработчика нужен не только разработчикам, создающим приложения, но и компаниям, которые планируют распространять приложения в App Store от своего имени, именно на них и ориентирована данная статья.
Наверное, наиболее привлекательной возможностью в Objective-C, можно назвать биндинги. И если про то, как связать данные с графическим представлением при помощи InterfaceBuilder написано очень и очень много (даже на русском :) ), то вот о том, как и почему вся эта магия работает можно найти разве что на сайте Apple.
Статья Алексея Плотникова описывает что происходит на различных этапах загрузки мака, что может помочь при диагностике неисправностей, а кроме того это просто интересно.
Продолжая тему магазина приложений для Mac OS X, публикую перевод заметки Марко Армент (Marco Arment), где он высказывает свои вопросы и рассуждения по поводу перспектив этого магазина. В частности, он затронул несколько вопросов, не раскрытых в моей заметке с прошлой недели, а также прогнозирует, насколько успешным может оказаться такое начинание Apple.